NAT 类型检测

检测当前网络 NAT 类型,并说明对联机、P2P、视频通话和远程访问的影响。

开始检测

通过浏览器 WebRTC 与公开信令 / STUN 服务交互,判断当前网络更接近哪一种 NAT 类型。

等待检测

若浏览器禁用了 WebRTC,或当前公司网络限制较多,结果可能无法准确判定。

检测结果

参考 NAT1 / NAT2 / NAT3 / NAT4 四级理解方式,方便快速判断联机场景。

待检测

点击上方按钮后,这里会显示当前网络的 NAT 类型结果、出口 IP 与端口信息。

出口 IP

待检测

这里显示浏览器通过 STUN 探测到的外部地址。

出口端口

待检测

不同 NAT 类型对端口映射保持方式不同,这一项有助于辅助理解结果。

场景影响

不是所有 NAT 类型都对所有业务一样敏感,下面是一组常见经验判断。

游戏联机

待检测
越开放,越容易做主机、组队和直连语音。

P2P 下载

待检测
越开放,越容易接受外部连接,资源交换效率通常更高。

视频通话

待检测
NAT 越严格,越可能更依赖中继,延迟和带宽成本会更高。

远程访问

待检测
如需公网回连、远程桌面或家中 NAS,越开放越省事。

NAT 四种类型说明

NAT 代表网络地址转换。日常上网通常问题不大,但对游戏联机、P2P 下载、视频通话和远程访问影响很明显。

通常可理解为公网直连或非常开放的映射环境,外部连接回到你的成功率最高,游戏联机、P2P 和远程访问都最省心。

主机联机最友好 P2P 打洞成功率高 远程回连更轻松

使用说明

这个工具怎么测?

  • 浏览器会通过 WebRTC 生成候选地址,借助公开 STUN 服务与公开信令服务完成 NAT 探测。
  • 结果会按 NAT1、NAT2、NAT3、NAT4 四种常见理解方式输出,方便非专业用户快速判断。

适合看什么问题?

  • 主机游戏联机:比如房主建房困难、语音不稳、组队失败。
  • P2P 下载 / 传输:判断自己是否容易接受入站连接。
  • NAS / 远程桌面:评估是不是更适合用中继、内网穿透或换更开放的出口网络。

局限说明

  • 浏览器端 NAT 检测天然受 WebRTC、浏览器策略、公司防火墙和网络环境影响,不等同于专业路由设备上的完整 NAT 诊断。
  • 不同平台对 NAT1-NAT4 的命名和严格程度并不完全一致,本页更适合做用户向的快速判断,而不是严格的协议级鉴定。
  • 本页参考了 [猫点饭 NAT 类型说明](https://mao.fan/mynat) 的四级理解方式来整理文案与场景说明。